Boje o území

Nahlašovací povinnost
Pokud se obránci a útočník dohodnou na termínu útoku, musí tento termín oznámit nejméně 48 hodin dopředu, aby dali čas postavám ostatních hráčů na reakci. Pokud se obránci a útočník předem na době útoku nedohodnou (což se nedoporučuje), může útočník vyhlásit útok 72 hodin dopředu mezi 18:00 a 22:00 večerní. Pokud se obránce nebude moci v uvedenou dobu dostavit, může útok vetovat (veto platí pro celý plánovaný den útoku a musí tak učinit do 24 hodin po vyhlášení, toto ovšem může udělat pouze jednou za měsíc (OOC)). Obránce musí oznámit nejdéle 24 hodin před oficiálním začátkem útoku, zda půjde útočníkovi v ústrety, pokud nepůjde či to nenahlásí, bojuje se přímo o město.

Pokud proběhne boj mimo hradby, další fáze boje může proběhnout nejdříve za dalších 24 hodin, ohlašovací povinnost tohoto boje je 24 hodin dopředu.

Poznámka: Chovejte se k sobě slušně, pozice se mohou obrátit a můžete jednou být na straně obránce, který se nebude moci dostavit, proto se snažte domluvit jako lidi.

Možné situace
Pokud dva spolky bojují o území, mohou nastat tyto situace: Útočící spolek nevlastní území:

Pokud spolek nevlastnící území útočí na město (vesnici), určí se lokace před městem (obránce určí) a první boj (pokud obránce k němu vyrazí) proběhne na vybraném otevřeném území (útočící armáda se blíží k městu a obránci mohou vyrazit naproti), pokud útočníci prohrají, souboj o město končí, pokud vyhrají, nastává další boj – boj o město (vesnici). Během útoku a bojů lze získávat zajatce, zajatci se berou po skončení bojů vítězem bitvy.

Pokud obránci nevyrazí do boje proti útočníkovi, začne se bojovat rovnou o město (vesnici).

Útočící spolek vlastní území:

Pokud spolek vlastnící území útočí na město (vesnici), určí se lokace na půli cesty mezi městy a první boj proběhne na obráncem vybraném otevřeném území mezi půlkou a branami (útočící armáda se blíží k městu a obránci mohou vyrazit naproti), pokud útočníci prohrají, obránci mohou vyrazit k protiútoku a další boj se může konat před branami (1 lokaci před) útočícího města, pokud vyhrají, další boj proběhne před branami bránícího města. Pokud vyhrají útočníci, následuje další boj – přímo o město (vesnici). Během útoku a bojů lze získávat zajatce, zajatci se berou po skončení bojů vítězem bitvy.

Pokud obránci nevyrazí do boje proti útočníkovi, začne se bojovat rovnou o město (vesnici).

Souboj o město (vesnici)
Při souboji o město umožní velitel bránícího spolku u svého správce převzetí území (při jeho absenci tak učiní DM či jiná postava s dostatečnými právy). Pokud se někdo z útočícího spolku s právem správy území živý dostane až ke správci, může převzít město (pokud už původní převzetí vyprší tak s pomocí DM či s pomocí bránící postavy s právy správa území) a boj končí převzetím města útočící frakcí. Pokud se útočníci nedostanou ke správci do 2 hodin od oficiálního zahájení útoku, útok končí a obránci se udrželi.

Pravidla boje
Nesmí se sesílat kouzla a používat efekty na oživení (postava, která dosáhne hranice - 11 života je vyřazena z dalších bojů), výjimkou jsou epická klerická kouzla. Postava, která je vyřazena z boje, musí vyčkat v očistci na konec bojů.

Úprava pravidel
Pokud se obránce a útočník dohodnou na jiných pravidlech, než která jsou uvedená v bodě 7.3.2 a 7.3.3, mohou body 7.3.2 a 7.3.3 ignorovat a bojovat dle vlastních pravidel. Ovšem ohlašovací povinnost z bodu 7.3.1 stále platí.