Pravidla hry

Herní situace
Poznámka: OOC podpora je podpora, při které darující postava nemá žádný nebo nepřiměřeně malý zisk. V horším případě takto "obdarovává" opakovaně. Podpora bude při nedodržení zabavena a postavy následně penalizovány dle pravidel.
 * K zabití nebo ničení majetku jiné postavy musí existovat dostatečný IC důvod.
 * Je zakázáno opakované zabíjení jedné postavy. Zabití je možné pouze v případě, že mrtvá postava byla někým okamžitě oživena.
 * Mstít se za své zabití může postava pouze v případě, že byla okamžitě po zabití oživena a byly jí vysvětleny okolnosti její smrti.
 * Je zakázaná jakákoliv OOC podpora vlastní nebo cizí postavy. Toto pravidlo nijak neomezuje DM při řešení problémů.
 * Je zakázáno dožadovat se oživení mrtvé postavy jiným hráčem.
 * Je zakázáno pokládání pastí na přechody a jiná místa, na kterých se postava objeví a nemá možnost se pasti vyhnout.
 * Pokud hráč jedná nebo mluví OOC a kazí dojem ze hry ostatním, může být za takové chování penalizován.
 * Zakazuje se používat kanálů Mluvení (Talk), Skupinového kanálu (Party) a Šeptání (Whisper) k OOC zprávám s výjimkou zcela nezbytných případů či po výzvě DM. K OOC potřebám je určen kanál pro soukromé zprávy (Tell).
 * Hráč musí hrát svou postavu dle svého přesvědčení, pokud tak nebude činit, hrozí mu penalizace.
 * Nedodržení IC zákonů, které si stanoví vládci jednotlivých území, bude trestáno podle těchto zákonů.
 * Je zakázáno OOC vyhýbání se důsledkům svého jednání a případného potrestání podle IC zákonů.
 * Při okrádání jiné postavy ze skrytu (neviditelnosti) si musí zloděj nastavit odpor.
 * Odměna za quest není samozřejmá a hráč ji nemůže vyžadovat. Taktéž nemá nárok diktovat si, co by chtěl jako odměnu.

Pravidla umírání
Smrt postavy nastává při dosažení stavu -11 života či nižším. V momentě kdy se postava dostane do stavu -11 životů ji lze během následujících 30 sekund oživit bez přesunu postavy do očistce. Po 30 sekundách se postava přesouvá do očistce a na místě její smrti se dále nachází její tělo, s kterým lze provádět následující operace:


 * 1) Lze ho přenést na jiné místo – tělo se přesune do inventáře nositele
 * 2) Lze postavu obrat o peníze (uříznout měšec a jít)
 * 3) Lze postavě uříznout hlavu – po provedení této akce již nelze postavu oživit a hráč musí projít očistcem, zároveň ten, kdo toto provede, může zhoršit pověst ve světě oběti

Při smrti postavy platí:

Po dosažení hranice -11 bodů (smrti) si postava nic nepamatuje 1 hodinu(OOC) před smrtí.

Doporučení
(Tyto spolky mohou očekávat bonusy za svou hru)
 * Pokud hodlají neutrální postavy zaútočit na jiného hráče, či se k němu chovají vyloženě nepřátelsky, měly by si zapnout na dotyčného odpor, aby případná oběť věděla, co může očekávat.
 * Neexistuje žádná postava, která nemá strach ze smrti. Ani paladin nepoloží zbytečně život, jestliže z toho nebude nějaký "užitek".
 * Doporučuje se tvořit spolky z postav se společnými RP základy:
 * Stejná nebo podobná rasa (vhodné příklady: buďto spolek jedné rasy či RP logický mix např.: trpaslík+gnóm, půlčík + gnóm, člověk + půl-elf, elf+ půl-elf, co není vhodné: elf + trpaslík, půl-ork + elf)
 * postavy spojené jedním povoláním (gildy čarodějů, mnišské řády….)