Správa měst a vesnic

Města a vesnice Kandelábrie 2
Na serveru se nacházejí různá města a vesnice, tato města mohou být pod kontrolou NPC, nebo pod kontrolou spolků, které se o města a vesnice starají.

Správa měst a vesnic
Spolek ovládající město či vesnici může měnit různá nastavení svého území. Patří mezi ně:

Jedná se o daň v procentech, která se odvádí z peněz ukládaných do banky. Zároveň se stejná část odvádí z každého prodeje přes vitrínu či bazarovou vitrínu umístěnou na území města.
 * Daň z uložení peněz

Jedná se o daň v procentech, která se odvádí z peněz vybraných z banky. Zároveň se stejná část odvádí z každého výkupu přes vitrínu či bazarovou vitrínu umístěnou na území města.
 * Daň z výběru peněz

Jedná se o poplatek, který je placen při každé operaci s trezorem
 * Poplatek za bankovní trezor

Poplatek hrazený v hostinci, aby se postava mohla vyspat
 * Poplatek za vyspání

Lze měnit nastavení městských bran na otevřené, zavřené, zavřené v noci a zavřené přes den
 * Stav brán

Zde je možné najmout nový typ stráží (zničí veškerý výcvik starých) nebo změnit úroveň výcviku stráží (Základní úroveň – stráže lvl 10, Běžná úroveň – stráže lvl 20, Dobrá úroveň – stráže lvl 30, které vidí do neviditelnosti, Elitní úroveň – stráže lvl 40, které vidí do neviditelnosti a mají bonus do všímavosti + 10)
 * Výcvik stráží

Zde je možné vylepšovat funkce města a kupovat další funkce (vše stojí větší sumu na začátku a poté menší pravidelný poplatek jako údržba). Jedná se o vylepšení Akademie (výcvik prodavačů – na území lze umístit vitríny a bazarové vitríny), Banka – výběrčí daní, Brány – uzavírání území, Hostinec – přespávání a pomocníci, Stáje – prodej zvířat, Vězení – stíhání zločinců
 * Vybavení území

Člen jiné frakce může následně převzít území
 * Umožnit převzetí území

Dále jsou na území rozmístěny domy (dle typu území), které je možné opravit a umožnit jejich pronajmutí.

Správce také eviduje svědectví obyvatel o všech útocích na území (v podobě logu – např. postava XY zabila stráž). Zároveň správce území vyhlásí poplach všem jednotkám majitele území (včetně PC – výpisem v logu) v případě napadení území či ničení nábytku a věcí.